ブラウザ三国志の合間に飽きもせずひたすら『わいどにょ』をプレイしているんですが
現在洞窟Lvが47
そろそろ出現する敵が強くなってきて、2~3発殴られたら死亡するキャラも
出てきました。
これまで全然出撃させないキャラのレベルもあげて、全キャラ均一に育ててきましたが
ダメな子はダメとバッサリ切り捨てて、出撃頻度の高いキャラに
EXPを分配していったほうがいい気がしてきました。
■補足
わいどにょ(ままにょにょ)では、戦闘に参加したキャラだけがEXPを得るのではなく
一旦EXPが貯蔵され、そこからプレイヤーが好きなキャラに割り振ることが出来ます。
つまり同時期加入でもLv999とLv5という混成部隊も簡単…かはわかりませんが作れます。
ちょっとざっと分けてみましょう。
また箇条書きなので、わからない人は読み飛ばしてくださいw
名前の後ろの@マークは、前回記事から新しく加入したキャラ
<1軍> こいつらからとっかえひっかえ出撃することが多い
■戦士系(攻撃、守備が高く、回避が低い 移動は3~4 射程は1が標準)
・リック
・ミュラ
・アリエッタ(守備力のみ極端に高い為 異次元穴専用)
・ライセン
・ヒーロー
・レオ
・扇奈
・赤い死神(高コストの為ほぼ異次元穴専用 移動4ならよかったのに…)
・ランス
・ちとせ
・レイラ
・ミリ
・セレスト @(多分王子様Lv1)
■格闘系(攻撃、回避能力に優れ、移動範囲が広い 代わりに防御やHPが低い(硬いのもいます))
・シェンナ
・タイガージョー
■後衛物理
・涼 @(不明)
・マドカ
・鳳姉妹(強力だがコストが半端ないのでほぼ異次元穴専用)
・五十六
・殺 @(大悪司)
■後衛魔法
・マジック(魔法キャラ8人中1人MATKが突出 流石ゼス四天王)
・カバッハーン
・まなな
<2軍> 敵の編成とか配置次第あときまぐれでたまに呼ばれる人達
■戦士系
・ココナ
・沙由香(身軽の羽がもう1枚あれば1軍昇格)
・ファネル
■格闘系
・ワン
・アリサ
■後衛物理
・ラミカ(再行動や反撃率が五十六より高いがATKと物理防御が低いので2軍)
・ストーリン
■後衛魔法
・アリス(攻撃能力なし ターン経過時のダメージを軽減する能力をもつ)
・エイベル
・志津香
<3軍> EXPの無駄な子達
■戦士系
・タモッチ(よくわからんスキル持ってるけどいらない)
・セヤダタラ @(大悪司) (使いにくさMAX ふっとばし能力が若干高いがいらない)
・あてな2号(2軍と迷ったけど攻撃とHP低いのでやっぱいらない。低コストではある)
・リゼル(Lv54で攻撃392とかナメてんの?ふっとばしが28%あるが一番不要 まじで。)
・ハニ彦(魔法抵抗値のみ突出しているので、異次元穴の魔法使いMAP専用 能力の関係上即死)
■格闘系
・ファーファ @(不明 移動3の重量戦車キャラの割りに攻撃もHPも低い まぁコストも低いが。 いらない)
■後衛物理
なし 後衛物理はいくらいてもいいのです
■後衛魔法
・アーヴィ(最初からいるのに残念な子)
・シィル @(ランスシリーズ このゲーム全キャラ才能限界ないから…)
・真奈(まだ再行動が必要と思ったことがないが、下水3で使う必要があるかも 普段は完全に不要)
・みゅう @(ママトト 移動力が9と、おそらく全キャラ中最高 異次元穴追いかけっこMAP専用)
こんな感じですかねぇ…
全キャラのMVPはおそらくリックでしょう。
・全キャラ中最強クラスの高ATK
・コストが普通なので使いやすい
・クリティカルや再行動もそれなり
・高HP(60%増加だけど)
・魔法抵抗も通常の戦士系キャラにしては若干高い
と、これといった欠点の見当たらないキラーマシンです。
赤い死神との差はやっぱり移動力とコストかな。
あっちは2倍ぐらいDEFが高いけど…コストがなぁ…
そして雑魚のMVPは断然リゼルです。
・Lv54まであげてもATK392(同レベル平均650~800) ゴミ
・移動3 ゴミ
・射程2 焼け石に水 ゴミ
・物理防御55 魔法抵抗57 ゴミ
・HP826 ゴミ
・ふっとばしだけ28%(アイテムで10%増加)あるけど、ふっとばし自体ほとんど恩恵がない ゴミ
・コストは最低ランク でも使わないのでやっぱりゴミ
・よほど敵に押し込まれた時あたりに出撃させることもあるかもしれないが
そもそもずっとMAPの前線で戦闘しているので出番がない ゴミ
こんなのにもちゃんとEXPまわしてLv54まで育てたんだ…(´:ω;`)
でもそろそろ心が折れそうなので、EXP分配を考えていこうと思いました。